一个应用程序的三个核心组件-活动,服务和广播接收器是通过消息即意图(Intents)来激活的。Intent消息传送是相同或不同应用中组件运行时晚绑定的一种机制。意图本身,一个意图对象,是一个包含被执行操作抽象描述的被动的数据结构-或者,对于广播而言,是某件已经发生并被声明的事情的描述。存在不同的机制来传送意图到每种组件中:

在每个例子里,Android系统找到合适的活动,服务,或者一组广播接收者来回应这个意图,必要时实例化它们。这些消息传送系统没有重叠:广播意图仅被传递给广播接收者,永远不会给活动或者服务。一个传送给startActivity()意图是只会被传递给一个活动,永远不会给一个服务或广播接收者,如此类推。

这篇文档以意图对象的描述开始,然后描述Android映射意图到组件的规则-如何解决哪个组件应该接收一个意图消息。对于没有显式命名一个目标组件的意图,这个过程包括对照与潜在目标相关联的意图过滤器来测试这个意图对象。

 

意图对象Intent Objects

一个意图Intent对象是一堆信息。它包含接收这个意图的组件感兴趣的信息(例如将要采取的动作和操作的数据)再加上Android系统感兴趣的信息(例如应该处理这个意图的组件类别和如何启动一个目标活动的指令):

组件名称Component name

应该处理这个意图的组件名字这个字段是一个ComponentName对象一个组合物:目标组件的完全合格的类名 (比如"com.example.project.app.FreneticActivity") 以及应用程序描述文件中设置的组件所在包的名字(比如, "com.example.project"). 这个组件名字的包部分和描述文件中设置的包名字不一定要匹配。

组件名字是可选的。如果被设置了,这个意图对象将被传递到指定的类。如果没有, Android使用另外的意图对象中的信息去定位一个合适的目标请看本文稍后描述的意图解析Intent Resolution

组件名字通过如下方法:setComponent(),setClass()或者setClassName()设置并通过getComponent()读取。

 

动作Action

一个将被执行的动作的字符串命名-或者对于广播意图而言是发生并被报告的动作。这个意图类定义了一些动作常量包含下面这些: