Android开发

Android游戏引擎libgdx使用教程:常用UI类与舞台(一)

 像按钮、下拉框、列表、标签、图片、复选框、编辑框、分割面板、滑动面板、滑动条等都是比较常用的UI类,它们都属于Actor,可以很方便的纳入到舞台的管理中,而且都包含在com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui包中,

Android游戏引擎libgdx使用教程:绘制汉字与显示中文

不知大家有没有注意过libgdx显示汉字的问题,其实还是非常值得关注,试想如果libgdx不支持中文,那么使用起来就很不方便了。我们来看看BitmapFont类,这是有关文字绘制的。看一下源码:

Android游戏引擎libgdx使用教程:搭建libgdx环境

libgdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它基于Apache License, Version 2.0协议,由Java/C/C++语言编写而成,其代码托管于Google Code中,对商业使用和非商业使用均免费。

Android游戏引擎libgdx使用教程——如何绘制图形(一)

本文主要为大家讲解使用libgdx时图形的绘制,文章详细介绍了图形绘制方法和步骤,大家可以细细研读。首先了解一下何为texture。按照英文解释来理解:一个图片从原始格式解码并上传到GPU就被称为纹理。

Android开发:定制自己的Camera

在Android的hardware包中有一个Camera类。这个类就是获取Camera服务的,可以定制Camera等。可以通过open()方法获取其实例。

Android之ListView原理学习与优化总结(三)

小马碰到的问题大家应该也都碰到过的,自定义的ListView项乱序问题,我很天真的在getView()中强制清除了下ListView的缓存数据convertView,也就是convertView = null了,虽然当时是解决了这个问题让其它每次重绘,但是犯了大错了,如果数据太多的话,出现最最恶心的错,手机卡死或强制关机,关机啊哥哥们……O_O,客户杀了我都有可能,但大家以后别犯这样的错了,单单使用清除缓存convertView是解决不了实际问题的,继续……

Android之ListView原理学习与优化总结(二)

此时的convertView非空了,在item11离开屏幕之后,它的视图(…0f8)作为convertView容纳item12了,好啦,结合以上原理,下面来看看今天最主要的话题,主角ListView的优化:
青岛Android移动开发培训

可能你正在寻找一家靠谱的IT培训机构,学习一些专业的软件开发技术,找一份得体的工作。恰巧我们就是一家踏踏实实做教育的IT人才培养机构,我们咨询电话是 0532-85025005,如果你确实对IT感兴趣,我们不妨交流一下。

申请免费试听课程