什么是TCP?

TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后TCP把数据流分割成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(MTU)的限制)。之后TCP把结果包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。TCP为了保证不发生丢包,就给每个字节一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。

首先,TCP建立连接之后,通信双方都同时可以进行数据的传输,其次,他是全双工的;在保证可靠性上,采用超时重传和捎带确认机制。

在流量控制上,采用滑动窗口协议[1],协议中规定,对于窗口内未经确认的分组需要重传。

在拥塞控制上,采用慢启动算法。

什么是UDP?

UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据包协议,是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。它是IETF RFC 768是UDP的正式规范。在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据报分组、组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。 UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天,UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。

与所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议。

UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据报的形式。一个典型的数据报就是一个二进制数据的传输单位。每一个数据报的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。

TCP和UDP在android中的使用和在Java里是完全一样的。

首先我们看看TCP连接,下图为TCP连接的一个示意图:

TCP原理TCP传输原理

是不是很好理解,这里就不多说了,直接看代码吧!实践出真知。

TCP服务器端代码:

  1. try {  

  2.            Boolean endFlag = false;  

  3.            ServerSocket ss = new ServerSocket(12345);  

  4.            while (!endFlag) {  

  5.                // 等待客户端连接  

  6.                Socket s = ss.accept();  

  7.                BufferedReader input = new BufferedReader(newInputStreamReader(s.getInputStream()));  

  8.                //注意第二个参数据为true将会自动flush,否则需要需要手动操作output.flush()  

  9.                PrintWriter output = newPrintWriter(s.getOutputStream(),true);  

  10.                String message = input.readLine();  

  11.                Log.d("Tcp Demo", "message from Client:"+message);  

  12.                output.println("message received!");  

  13.                //output.flush();  

  14.                if("shutDown".equals(message)){  

  15.                    endFlag=true;  

  16.                }  

  17.                s.close();  

  18.            }  

  19.            ss.close();  

  20.  

  21.        } catch (UnknownHostException e) {  

  22.            e.printStackTrace();  

  23.        } catch (IOException e) {  

  24.            e.printStackTrace();  

  25.        }

TCP客户端代码:

  1. try {  

  2.            Socket s = new Socket("localhost", 12345);  

  3.            // outgoing stream redirect to socket  

  4.            OutputStream out = s.getOutputStream();  

  5.            // 注意第二个参数据为true将会自动flush,否则需要需要手动操作out.flush()  

  6.            PrintWriter output = new PrintWriter(out, true);  

  7.            output.println("Hello IdeasAndroid!");  

  8.            BufferedReader input = new BufferedReader(newInputStreamReader(s  

  9.                    .getInputStream()));  

  10.            // read line(s)  

  11.            String message = input.readLine();  

  12.            Log.d("Tcp Demo", "message From Server:" + message);  

  13.            s.close();  

  14.  

  15.        } catch (UnknownHostException e) {  

  16.            e.printStackTrace();  

  17.        } catch (IOException e) {  

  18.            e.printStackTrace();  

  19.        }

下面我们看看UDP:

UDP传输远离UDP传输原理

UDP服务器端代码:

  1. // UDP服务器监听的端口  

  2.        Integer port = 12345;  

  3.        // 接收的字节大小,客户端发送的数据不能超过这个大小  

  4.        byte[] message = new byte[1024];  

  5.        try {  

  6.            // 建立Socket连接  

  7.            DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(port);  

  8.            DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(message,  

  9.                    message.length);  

  10.            try {  

  11.                while (true) {  

  12.                    // 准备接收数据  

  13.                    datagramSocket.receive(datagramPacket);  

  14.                    Log.d("UDP Demo", datagramPacket.getAddress()  

  15.                            .getHostAddress().toString()  

  16.                            + ":" + new String(datagramPacket.getData()));  

  17.                }  

  18.            } catch (IOException e) {  

  19.                e.printStackTrace();  

  20.            }  

  21.        } catch (SocketException e) {  

  22.            e.printStackTrace();  

  23.        }

UDP客户端代码:

  1. public static void send(String message) {  

  2.        message = (message == null ? "Hello IdeasAndroid!" : message);  

  3.        int server_port = 12345;  

  4.        DatagramSocket s = null;  

  5.        try {  

  6.            s = new DatagramSocket();  

  7.        } catch (SocketException e) {  

  8.            e.printStackTrace();  

  9.        }  

  10.        InetAddress local = null;  

  11.        try {  

  12.            // 换成服务器端IP  

  13.            local = InetAddress.getByName("localhost");  

  14.        } catch (UnknownHostException e) {  

  15.            e.printStackTrace();  

  16.        }  

  17.        int msg_length = message.length();  

  18.        byte[] messagemessageByte = message.getBytes();  

  19.        DatagramPacket p = new DatagramPacket(messageByte, msg_length, local,  

  20.                server_port);  

  21.        try {  

  22.            s.send(p);  

  23.        } catch (IOException e) {  

  24.            e.printStackTrace();  

  25.        }  

  26.    }